Jogos de Escape
"Escape the Room" ou "Room Escape" (Escape do Quarto, em inglês) é um tipo de jogo em flash onde o objetivo é encontrar a saída de um cenário. Também é conhecido como "Point & Click" por ter que clicar nos objetos espalhados pelas salas em busca de pistas.
Geralmente, o personagem (em primeira pessoa) acorda em um lugar, mas não sabe como foi parar ali. Ele precisa encontrar objetos e combiná-los, achar chaves ou desvendar um código para abrir a porta e escapar.
Alguns autores utilizam puzzle ou quebra-cabeça para fornecer pistas ou abrir trancas, exigindo mais do jogador.
Os primeiros points & clicks surgiram na década de 70, mas viraram mania na internet a partir de 2004 com o jogo "Crimson Room", de Toshimitsu Takagi. Desde então é possível encontrar fóruns e comunidades virtuais para "detonar" esses jogos de escape.
Corra com a carruagem mágica da Cinderella coletando todos os bônus no caminho antes que o veículo vire abóbora. Ela precisa deixar o palácio antes da meia-noite!
Use espada, pistola e golpes fatais nesse complicado jogo de luta. Treine sua coordenação motora para conseguir escapar ileso e ainda derrubar o adversário!
São sete salas. Desvende o código de cada uma neste simples e divertido jogo de escape.
Coma os peixinhos menore para crescer e fuja dos grandões para não morrer!
Ela acordou com aquela cara de sono e precisa ficar linda para sair de casa. Se você não conseguir arrumá-la como ela deseja, vai ficar muito triste.
Encontre as cartas de baralho perdidas pela sala. Vasculhe todos os cantos para encontrá-las.
Nick e Tom são bonecos de neves que foram parar no inferno e precisam usar bolas de neve para escapar dessa enrascada.
Um boto tenta fugir das piranhas no rio. Desvie dos obstáculos, dos perigos e de barcos e fuja nesse eletrizante jogo.
O que você precisa para não estressar? Cuidado para não pegar as coisas erradas que podem acabar com seu belo dia. Fuja do chefe e das coisas que lembram trabalho.
Seja rápido e feche portas e janelas para evitar que o ladrão entre e leve tudo.
O sonho de Betty é sair da fazenda e ir para as praias do Caribe. Por isso ela montou um bar e precisar ser rápida ao servir chopp e atender os clientes para ganhar o dinheiro suficiente para viajar.
Uma louca corrida em espiral dentro de um túnel. Evite as barreiras vermelhas e passe nas verdes fugindo da polícia nesta fuga eletrizante.