Jogos de Escape
"Escape the Room" ou "Room Escape" (Escape do Quarto, em inglês) é um tipo de jogo em flash onde o objetivo é encontrar a saída de um cenário. Também é conhecido como "Point & Click" por ter que clicar nos objetos espalhados pelas salas em busca de pistas.
Geralmente, o personagem (em primeira pessoa) acorda em um lugar, mas não sabe como foi parar ali. Ele precisa encontrar objetos e combiná-los, achar chaves ou desvendar um código para abrir a porta e escapar.
Alguns autores utilizam puzzle ou quebra-cabeça para fornecer pistas ou abrir trancas, exigindo mais do jogador.
Os primeiros points & clicks surgiram na década de 70, mas viraram mania na internet a partir de 2004 com o jogo "Crimson Room", de Toshimitsu Takagi. Desde então é possível encontrar fóruns e comunidades virtuais para "detonar" esses jogos de escape.
Esta é uma sala especial de jogos. Uma sala de diversos tipos de bancos e cadeiras, você entrou e agora precisa desvendar o enigma para sair.
Você ficou preso de um pequeno hotel japonês, escape usando os objetos acessíveis na sala.
Você acordou com o despertador, mas está preso dentro do quarto.
A única forma de escapar dessa mina subterrânea é respondendo à pergunta do estranho ser verde e ligando a nave.
Tente resolver os enigmas desse jogo de japonês de excelentes gráficos. Encontre os pauzinhos de comer escondidos pela sala, chaves e ainda o código que abre o cofre.
O capitão John Marvel naufragou e foi parar uma ilha com perigosos piratas. Ele só tem trinta minutos para escapar antes que eles cheguem. Arrume o furo no barco e dê o fora rapidinho.
Ajude o Esquilo a escapar por entre as portas recolhendo as chaves e bônus neste joguinho de plataforma.
Escape da sala cor de rosa. Jogo de fuga em japonês, mas muito fácil.
Ajude a menina a brincar para ela lhe ajudar a escapar deste Parquinho de Crianças.
Uma pedra caiu na porta da sua caverna te deixando preso na pré-história. Faça uma machadinha e escape daí para não morrer de fome.
Milton, o pobre pinguim capturado para ser exposto em um zoológico quer voltar para casa e reencontrar sua amada. Ajude-o a escapar da jaula sem que os guardas o peguem.
Salve a pessoa na cadeira. Descubra os códigos para escapar desta sala macabra antes que o pior aconteça.